个回合。
前三个回合中,每位玩家每回合在每个区域中各暗盖一张卡牌,六张卡牌全部放置完毕后揭开,结算完卡牌特殊效果后比拼卡牌力量值,力量值高的一方赢下此区域。
赢下更多区域的一方本回合获胜,随后将场上的六张卡牌送入各自玩家的墓地区。
获胜方可以从自己卡组里任意选择一张卡牌加入手牌,失败方则从自己卡组最上方抽一张卡。
如果赢下的区域一样多则各自从自己卡组上方抽一张。
如此重复三次作为三个回合。
这三个回合结束后,进入最后的决胜回合。
决胜回合中水区域会随机变成湖泊,河流,海洋中的一个,陆地区域则会随机变成森林,草原,山地中的一个,这个变化是在游戏开始前就决定的。
不同卡牌针对这六个区域可能有不同的效果。
天空区域不变。
双方依旧将对应的卡牌各一张分别放入三个区域,在决胜回合中赢下更多区域的获得本局游戏胜利,如果双方赢下的区域一样多,则本局游戏平局。
“起始九张手牌发放。”
机械音再次响起,陆辰面前的电脑屏幕上出现了九张卡,远古呼唤每位玩家需要准备一套二十张的卡组,同名卡最多投入一张,每局游戏开始时每位玩家从自己的卡组中抽取九张卡牌作为起始手牌。
“好烂的手牌,一张核心卡也没有”陆辰自言自语,“只能全部调度了。”
每位玩家可以将自己起始手牌中不满意的任意数量的卡牌放回牌库重洗,然后从牌库中抽出等量的,这个过程称为调度。
陆辰选择将九张手牌全部放回,然后又抽了九张卡。
“这……玩我呢?”
陆辰看着屏幕上这和刚才几乎一模一样的卡牌目瞪口呆。
无奈地右键鼠标选择投降,取下耳机从电脑桌前站了起来。
明天比赛今天不能熬夜练牌,只